spider.exe 1.0 官方版

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    • spider.exe 1.0 官方版

    简介

    蜘蛛纸牌游戏是一款由JZ5U小编所推出的Windows自带的蜘蛛纸牌游戏工具。总共包含了初级单色、中级双色以及高级四色三种游戏难度,玩家需要用最少的移动次数将牌面中的十叠牌以及待发的五组,共计八副牌整理移除,玩法虽然简单,但是想要完成挑战的话还是需要运气加实力,喜欢这类游戏的话,赶紧JZ5U下载体验吧。

    蜘蛛纸牌游戏玩法介绍

      游戏规则:

      游戏开局只有每叠牌的第一张默认为翻开状态,当移动一叠牌所有已翻开牌到其他地方时,未翻开牌的中最上面的一张将自动翻开,每次发牌的十张牌都为翻开状态。最后玩家需将每一色的A-K连成串即可消去一组。

      计分规则:

      游戏开始时,为500分。以后每移牌或撤销移牌一次,扣一分。当一组同一花色的牌被移除整理到左下方时,加100分。游戏中可以出现负分。在负分时,执行撤销操作,分数将自动变为0。

    蜘蛛纸牌游戏游戏攻略

      蜘蛛纸牌高难度四色怎么过?

      1、最重要的一点,要有极大的耐心,平心静气地去玩儿。只想练手快的话可以去玩儿纸牌啊扫雷啊啥的。一局游戏的时间很可能会超过一个小时,如果心浮气躁的话会做出很多错误决策。

      注:由1可见,反复开局没有任何意义。开局后第一次发牌之前可能只能翻开很少的牌,但发牌之后可能马上就柳暗花明。而且反复开局的话,胜率是不可能过半的。

      2、尽量把最混乱的情况集中在两列。本来想写一到两列,但玩儿过的人都知道,一列是不可能的。这样做的好处是,如果每列的混乱程度都差不多,很快你就会陷入无法移牌的状态,但如果有一到两列特别乱(牌数密集到根本看不清每张牌是什么花色,甚至看不清每张牌是多大,必须点右键才行的地步),其他的列相对来讲就规整有序得多,因此你在剩下的列数当中移牌的时候就有很大的施展空间了。当然除了这两列之外,其余的几列也不可能做到完全的有序,这只是一个战略目标,做到什么地步有运气的成分,没必要有特别的洁癖。至于选择哪两列牺牲掉,不要急于事先决定,一般是开局之后第二次发牌之前或之后就能看出有两列牌"没救"了。不用担心这两列牌会成为你的累赘,因为如果你用好这个策略,当你有三个空列的时候,不管这两列有多乱你都已经必胜,需要的只是耐心。

      3、如果2能做到,就有可能出现空列了。蜘蛛纸牌中的空列和纸牌不一样,什么牌都能移得上去。空列是极其重要的,要善于运用空列把剩下的牌堆倒腾得越有序越好(如果不精于此道,请深入研究汉诺塔和空档接龙)。一般来说,如果开局之后第四轮发牌之前能出现一个空列,就很有希望获胜;如果任意时刻能出现两个空列,就很有把握获胜(取决于你剩下的牌堆混乱的程度,如果都太乱了还是有可能挂的);如果任意时刻能出现三个空列,则不论剩下的牌堆有多乱,必胜。

      注:由3可见,当你面临如下两个选项的时候,永远要优先腾出一个空列!选项1:让两组连续的同花色牌合并成一组,但合并之后没有任何空列;选项2:把两组不同花色的牌堆在一起,赢得一个空列。因为有一个空列之后,善加利用,你可以多次地将连续的同花色牌合并。要将空列一直用到现有的空列数不能将任何同花色牌合并,再将其填上准备下一次发牌。

      4、M是极其没用的一个快捷键。M给出的策略一般都是很差的,如果永远相信M,初级还能过,中级已经必死了。到了高级,M给出的策略是如此的糟糕,以至于除了极其明显的情况没有任何参考价值。M经常会显示说无法移牌,但事实上如果仔细地检查一下每列,发现这是通常还能将若干连续的同花色牌合并的,只不过策略的第一步不是那么明显。至于怎么锻炼眼力,有人给出的建议是用Ctrl+Z反复试验,我认为这十分不可取。正确的修行方法是多玩儿空档接龙。我以99%的胜率(100%的胜率说明没玩儿过-1、-2或者作弊,没意义)玩儿过几千盘空档接龙,所以这方面不存在问题。这个键只用来实在懒的时候看看有什么特别明显的移牌方式。

      5、Ctrl+Z是极其有用的。我小时候觉得高级难过,就是在这方面失策,觉得Ctrl+Z是作弊行为,坚决不用。事实上在下面这种情况下,善用Ctrl+Z可以使得结果非常不同:你没法通过空列把连续的同花色牌合并,但有多个牌堆是有序的,你有办法移动之翻开看到底下的牌,你想知道把哪个牌堆翻开对你比较有利。这是正确的策略是,把每个牌堆都翻开看看,挑选结果最好的那一个。

      最后回到1,也就是最重要的耐心问题。玩儿到后期,通常你会有空列,和不小于两列的极其混乱的牌堆,这时候你需要以极大的耐心分析每个牌堆,如何运用空列将其变得有序,每次格局变化之后还要重新分析,这是最花时间的部分,也是决定胜负的部分,也是这游戏的有趣之处。

    蜘蛛纸牌游戏常见问题

      1、发牌发出的K和A太多了,怎么办?

      答:提前将牌局的熵值尽量集中在即将发出K和A的列。

      2、有不悔牌而通关的办法么?

      答:没有。牌局中总会出现相同的操作。那个操作能通关,那个不能,无法预知,只能遍历。

      3、按此法过一次关要多长时间?

      答:1-2小时。

      4、此法能通过所有的牌局么?

      答:能。

      5、遇到比较变态的牌局,过不了呀?

      答:如此至少得把最后两次发牌的牌点全记下,还得记下重复太多的牌点,让全局的熵值集中在两、三列中。多试几次还是可以通过的!

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