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奇想江湖 v6.0 无限铜钱版

奇想江湖 v6.0 无限铜钱版

语言:简体中文-大小:82.1 MB

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    • 奇想江湖 v6.0 无限铜钱版

    策略塔防简介

    奇想江湖 v6.0 无限铜钱版下载由JZ5U绿色下载免费提供。奇想江湖是一款非常有趣的武侠类策略手游。你还在为没有好玩的武侠类策略游戏而苦恼吗?

    奇想江湖是一款非常有趣的武侠类策略手游。你还在为没有好玩的武侠类策略游戏而苦恼吗?小编推荐你下载这款游戏!这不是一个纯粹的武侠世界,而是徐老怪式的幻想江湖,有刀光剑影,也有奇人异术。游戏的文案也很有意思,铸剑人摇了摇头说:剑才是兵器谱第一。这好像是一个大众的认知一般,佩剑者是翩翩公子,而使刀者只能是村野莽夫;所谓武林秘籍,没有一位高手会将自己的一身本事写在纸上;少年,这里的文案已经上升到了偏意识向的哲学范畴了,其实所谓的少年,就是那一年的纸上江湖。游戏以DBG(卡组构筑游戏)为核心,并在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等多元素,为玩家呈现出一个充满了幻想色彩的江湖世界!游戏的美术让人眼前一亮,古色古香加上鬼神荒诞的画风让人沉迷其中。非常不错的一款手游,如果您有需要可以在jz5u下载这款奇想江湖。

    游戏攻略:

    普通难度和简单难度差距太大,碾压简单,被普通碾压。
    核心装备。
    1,冷血,三刀暴击。攻击加成同样翻倍。
    2,名字记混了,开局加两张卡。
    3,每五张卡,下一张卡0费。
    4,手中无卡额外获得一张卡。
    5,吸血的两件首饰。
    6,必备,开局随意更换卡牌,有限制,是五张。
    主打冷血,开局两张,吸血,五张0费。
    核心卡,魂牵梦绕,一旦获得直接升级。打固有。
    核心卡,2费的换两张刀剑卡,升级。
    核心卡,5废的换两张牌。
    核心卡,没记名字,效果是本身10伤,连击10伤,升级后是15-15。
    核心卡,2费复制
    核心卡,嵩山剑法,不需要升级,连击加3费
    核心卡,心法,忘记是哪的,回怒一点,加4盾,能升级就升级,主要是刷牌。
    buff卡,梅花鹿还是什么来着,五张卡后下一张冷血。可以和装备效果配合。0费的冷血~
    buff卡,加1点攻击的,升级2点,开局装备效果必须换出来。
    buff卡,打一张牌加4护甲,升级6,没那么多机会升。
    心法卡,8护甲抽一张牌。心法卡貌似都加8护甲?
    唔……主题就是刷卡,自带的8护甲后期就别要了。
    其他卡牌随意,主要就是换卡回怒。
    带头大姐好像三百多血吧,一回合带走~有些看运气。正常一回合150-200轻轻松松。
    成型速度慢,成型很强。简单难度通关五次,0误。
    普通难度死在第一层,求大神教~
    每层buff,首选杀怪回失误,或者吸血百分之20。其他的就剩下食物,金钱和怒气了。
    准备,核心冷血,有就买,反正简单模式随便打。
    友情提示:准装备购买第二次是强化。
    就算你看见一个需要的套装也优先买冷血套装+1怒气的,每买一次加1怒。
    所有三件套中间那件都是加怒的,都必须买,非常非常需要怒气。
    游戏中有怒气选怒气,没有选攻击。
    就是暴力三刀。
    最高一次打了25怒,一回合丢了十多张卡,看运气。
    开局看卡,2费刀剑和五费换卡第一回合拿到手。
    攻击差不多11点,护甲3-4点~怒应该在18-25,看运气和选择,有时候好卡在一块了,没办法。有时候装备买不到加怒的(升级~)
    输出就是魂牵梦绕,好像卡牌有上限限制,没数多少张,上限加冷血是96伤还是多少来着,猫卡本身30伤(15-15),攻击加成11,冷血可以翻倍,连击伤害的15点有没有翻倍忘记看了~至少是15+攻击的结婚翻倍再+15,伤害70左右吧。两费复制卡打出连击就复制。后面基本没什么说的,先打低费刷5把5费的刷到0-2,然后换卡,一套带走boss不是梦~

    另外,普通难度求救~
    再说说游戏缺点吧,实在是太不友好了。
    倚天剑十点耐久,修理一次和打造一把的材料差不多……实在是……
    升级倚天剑的材料也是醉了,貌似80多……
    戴着倚天剑进图,不用也会减一点耐久~
    唔,现在没有充值,你们是怎么找到林平之的bug
    我就四角色,一个自带,一个游戏自抽,一个玩游戏送的,一个藏书阁点的。
    金叶子的获得实在太难了,玩了好几个小时,就15片,内测啊,让我们多发现一下卡牌和英雄的bug不好吗?
    游戏需要的材料太多了,进图比较看运气。其他的没发现 什么,简单难度太简单。发现并配合这套玩法几乎一路推。
    然而普通模式又太难,一层都过不去,初始卡牌伤害太低,初始攻击好像2点来着。怪的特效又多,攻击又高。几乎两个怪就残血,第一层见boss直接残血。试过今天体力的五次,过不去~

    游戏特色:

    【关于幻境】
    每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
    少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
    少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
    【关于武侠】
    武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
    少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
    【关于武学】
    武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
    部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
    至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
    【关于神兵】
    不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
    曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
    【关于“少年”】
    少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
    那么,准备好了吗,少年。

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