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风云天下OL V4.2 安卓版

风云天下OL V4.2 安卓版

语言:简体中文-大小:122.2 MB

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    • 风云天下OL V4.2 安卓版

    策略塔防简介

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    风云天下OL是一款三国题材类手游。军事指挥官,武器,编队,战斗,技巧,秘密宝藏,小费,书籍,反中介,空城......战略始终是游戏中最热门的亮点,简单明了但不断变化的战略游戏,绝对让人们 战争,围城战争,银矿战争,集体战争,国王战争,国家战争,跨服战争......数百名军人在同一屏幕上战斗,成千上万的军事指挥官带领数百万匹马匹和马匹进行战斗并抓住自己, 军团的荣耀和兴趣! 黄巾之乱,西凉雄雄,虎出汉中,淮南帝梦,荆襄迷雾,西北狼烟,南蛮入侵......作为一个旨在横扫三国的英雄, 数十个乱世的副本章节等待着霸主平定! 

    银币攻略:

    没有钱,很难在世界各地旅行。在混乱的游戏世界中,银币的重要性是不言而喻的,而银币在很大程度上依赖于玩家自己来管理游戏。今天,我将告诉你如何收集银币,我希望能帮助新手。

    主要城市征收

    主要城市征收是最稳定的银币来源。每天有12个征税机会。今天,没有征收可以累积到明天,但它只能累积50次。所以请记住,征税的数量不能过满,否则会浪费。此外,收集时会有征收活动,选举活动还可以获得银币和民间忠诚度。闵忠与征税金额密切相关。记得培养它。

    任务奖励

    在游戏的早期阶段,特别是在新手刚刚玩游戏之前的一两天,对银币的需求可以主要通过完成主线任务来获得。前面有许多主线任务,奖金银币足够前一段时间。因此,当主要城市水平仍然较低时,最好征收馆藏数量。毕竟,主要城市和住宅水平较低。一次征税可以获得几百银币。

    促进财富

    在主要城市级别达到21之后,出现官方系统。如果你有声望,你可以推广官方。促销活动结束后,您可以每天收到一次。虽然数量很少,但积累也是一种补充,记得每天都收到它。此外,每次升职时,您都会获得一次性的促销奖励,数量是Lulu的三倍,这也是一笔不小的收入。

    占据银矿

    在主要城市21级之后,银矿系统也开放了。占据银矿将带来玩家银币收入,占领时间越长,银币就越多。然而,只有少量的银矿石,脆弱的肉类将不可避免地变得强大。对于很多银币,提高你的战斗力!

    车间特卖

    在主要城市达到34级之后,有一个车间,这是第二个稳定的收入来源。每天生产热销产品,当以高价出售时,可以带来很多财富。当然,更多的金币也可以被认为可以增强暴击的机会,暴击越多,银币就越多。

    祝你好运

    当然,还有很多其他方法可以制作银币。例如,如果你有更多的军事命令,那么你应该刷更多的设备,特别是武器,或者你可以卖一些银币。如果有更多的业余时间,那就去粮食市场。当食品价格低时,买它,当食品价格高时卖掉它,这样你就可以赚到很多银币。

    刀片上使用银币

    说了这么多开源方法,最后一定要谈谈节流,否则更多的银币是不够的。游戏中的主要银币是什么?毋庸置疑,加固各种设备!新人倾向于强化一些白蓝色的装备,但如果你拿这些劣质武器,你肯定会是悲剧。它是。所以正确的方法是,白色蓝色质量装备水平,尽量不提高,更多银币等高品质装备升级!

    武将简介:

    军事指挥官的级别不能超过主要城市或人物等级。

    军事指挥官达到80级后,可以转世。轮回后,目前的经验不是水平。轮回后,初始部队增加,武器的水平增加。

    流动性:包括躲闪和抵抗,往往能有效抵御普通攻击,是武器的一个很好的特征。美中不足的是,闪避或阻力不会增加士气,当然,对方也不会增加。

    综合能力:可以躲闪,抵抗,爆击,平均能力,但会指出。

    士气:每次普通攻击命中或被击中时,都会受到战争的打击。战争部队将提高士气25点。机械部队将穿透后方,部队不会士气低落。

    振兴状态:士气士气> = 100,下一轮战术,士气可超过100,战后尖叫战攻击,仍不低于100或将开始,发射后必须为0。

    逃生状态:每回合自动失败。目前,只有NPC在使用这种策略时才会产生这种效果。

    舞蹈随机地将一个单位置于一个令人振奋的状态,但可能会失败。成功率的影响是未知的,并且可能与目标水平有关。

    鼓力和士气都会成功,每次都会提高自己30分的所有战争单位的士气。

    医生的治疗效果与策略攻击力有关。

    单次攻击的机械攻击高于正常攻击,陨石的防御非常高。

    如果单位本身没有一定的能力,它将不会反映在战斗中,除非使用的阵型具有相应的效果,例如,弓兵将在网格文件中产生阻力效果,并且会在战争阵列中没有抵抗效果。枪手和盾牌有能力承受,虽然指示没有说这些数据尚未完善。

    普通攻击将被躲避或抵抗,战术攻击将不可避免。当它被抵抗时,弓不会受到伤害,并且不会回避或抵抗暴击。

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