MakeMe3D 最新版

语言:简体中文-大小:23.05 MB

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    • MakeMe3D 最新版

    MakeMe3D简介

    MakeMe3D最新版本是一款合适视频剪辑制做工作人员应用的技术专业高效率的3D影片变换与软件制作,MakeMe3D最新版本致力于帮助客户以极其简易的工作内容将2D视频转换为3D影片,客户能够 将AVI,MPG,MP4和WMV格式转化为3D视頻。适用从诸多总体目标配置文件中进行挑选。


    MakeMe3D最新版作用详细介绍

    MakeMe3D最新版本是一种应用软件程序流程,其目地是帮助本人一次将3D实际效果运用于一部或几版影片并将其变换为别的文件格式。

    设置和构造页面

    安裝全过程运作稳定,一劳永逸,而与您碰面的页面则包含井然有序的现代主义设计。它由好多个按键,好多个导轨滑块和一个窗格构成,以显示信息全部上传的新项目。

    除此之外,它包括一些普遍的帮助內容。結果,全部种类的客户,包含之前工作经验非常少的客户,都能够学习怎样恰当应用它。

    适用的文件类型

    MakeMe3D最新版本在导进时适用很多拓展,比如AVI,ASF,FLV,WMV,MKV,MPG,MOV,M2T,MP4、3GP和MOD,而导出来则以WMV,MP4或AVI文件格式出示。因为不兼容“拖拽”作用,因而都能够在文件浏览器的帮助下加上他们,而且他们与名字,总延迟时间,文件格式,像素和帧速率等详细资料一起显示信息在主对话框中。

    编写剪接并浏览他们

    能够 浏览新项目并应用您能够 应用的控件(播发,中止和终止)播发他们,调整声音并旋转图象。此外,您可以挑选几类3D方式,即逐行水准,隔行扫描棕色/深蓝色,右眼/右眼和环绕声3D竖直,随后目录再次。

    您能够 根据导轨滑块调节3D实际效果的色度,深层和帧偏位,剪修视頻的长短并挑选輸出相对路径。

    依据与主要表现

    CPU和运行内存应用有时候会很高,这代表您的电子计算机的特性会时常遭受危害,因而尽量不要与别的规定严苛的程序运行一起运作。页面形象化,全部每日任务都能够迅速实行,人们未发觉一切不正确或奔溃。

    总得来说,在将3D实际效果运用于影片时,MakeMe3D被证实是十分有效的电脑软件。

    MakeMe3D最新版电脑软件特点

    使您能够 迅速将2D视频转换为三维图像,并进行一定水平的编写。

    说白了的“立体式效用”叙述了人们的人的大脑在人们的眼镜见到的2个照片中建立了3D照片的状况。它是将会的,由于双眼见到同一事情的视角不一样。以便在影片中保持这一点,人们务必有二张照片,在其中一张用作右眼,另一张用作右眼,而且视角也不一样。并且右眼只有见到下图,而右眼只有见到左图。这能够 应用不一样的技术性来保持:

    快门速度技术性

    (环绕声水准,环绕声水准-半宽,逐行水准)

    大部分,快门速度技术性比较简单。当显示信息右眼的照片时,液晶显示屏近视眼镜会使您的右眼置若罔闻。尽管有一些难题。以便得到顺畅的视頻感受,显示信息刷新频率务必最少为50Hz。快门速度技术性应用60Hz来避免闪动。由于您有二张照片,而且一张一张又一张地显示信息出去,因此它将需要的120Hz翻番,只能独特的显示屏才适用。

    偏光眼镜

    (环绕声竖直,环绕声竖直-半宽,逐行竖直)

    该技术性根据照片的电极化。在其中一个是水平极化的,另一个是垂直极化的。近视眼镜仅容许根据在其中之一。这类技术性的缺陷不是容许您坚起头。

    浮雕图案近视眼镜

    (淡黄色/深蓝色,淡黄色/深蓝色-黑与白,鲜红色/青绿色,鲜红色/青绿色-黑与白,翠绿色/洋红色,翠绿色/洋红色-黑与白)

    现有几百年历史时间的五颜六色3D旧式技术性(事实上是1853年由Wilhelm Rollmann在法国莱比锡创造发明的)。二张照片用二种不一样的色调上色(规范为左为鲜红色,右眼为青绿色)。根据应用具备恰当颜色代码的近视眼镜查询他们,对比色将被过虑,并出現二张不一样的照片,由人们的人的大脑梳理成3D照片。

    左/右眼

    事实上,“以上眼”选择项不容易将一切已创建的3D收看关键技术于视頻。可是,它将为右眼和右眼建立照片并将其储存在独立的文档中。

    挑选了要应用的3D方式后,能够 进行实际操作设定:

    调节色度:有时候,一种或另一种3D方式会造成视頻中的一些色调损害。假如带来这样的事情,您能够 应用此控件进行调节。

    3D深层实际效果:每个人不一样,因而所有人对3D的觉得都略有不同。要耗费这类差别,您能够 应用此控件变更3D深层实际效果的抗压强度。往右边翻转可将照片送到前边,而往左边翻转可将照片往后面推。只需略微玩一下此设定,直至寻找合适您的外型和觉得的最好部位就可以。

    帧偏位:MakeMe3D根据数最多较为2件事来测算3D视頻。第一个是视頻中每一帧的市场前景和背景图。第二个是架构自身。帧偏位特定应较为什么帧。挑选大数字“ 1”做为默认值,这代表程序流程将较为当今帧(帧0)和下一帧(帧1)。它是必不可少的,由于MakeMe3D根据此帧中间的差别来测算3D照片。

    背景图:此选择项的含意非常简单。假如要变换具备迅速剪接和情景的动作片电影,最好是只较为相互邻近的帧乃至只较为一帧,由于下一帧将会是另一幅图象。 -架构中间有充足的差别。

    不然,在清静的影片上应用此方式将不容易获得挺大的取得成功,由于相互邻近的帧显示信息基本上同样的图象。以便得到相关这种照片的充足信息内容,人们需要大量差别。 -人们能够 根据较为距离很远的帧来保持。在这样的事情下,将偏位设定为2或3会更加好。

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