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Flash鼠标特效精选实例(3)

作者:佚名 来源: JZ5U整理 日期:2005-8-20 21:28:17
  第三节:鼠标跟踪

  该实例实现的是当鼠标移动时,会看见漂亮的星星飘动的效果,最终效果如图3.1所示,要实现这一效果,具体步骤如下:



图3.1 鼠标飘动最终效果

  1.新建一影片,通过属性面板设置其大小为400pxX300px(单位为象素),背景色为#000000。

  2.新建一图形元件“star1”,在工作区中绘制一圆,如图3.2所示:



图3.2 绘制“star1”图形元件

  3.新建一元件“star2”,在工作区中绘制如图3.3所示的图案:



图3.3 制作“star2”图形元件

  4.新建一影片剪辑“star”,将默认图层更名为“star1”,选中第一帧,将图形元件“star1”从库面板中拖放到工作区中,在第7帧处插入一关键帧,并进行如图3.4所示的设置:



图3.4 第7帧相关设置

  5.按同样的方法在第14帧插入关键帧,其设置与第1关键帧一样,在第20帧处插入一关键帧,其设置与第7帧相同,分别选中第1、7和14关键帧,设置其补间为“运动渐变”。

  6.新一图层“star2”,将图形元件“star2”从库面板中拖放到工作区中,调整其位置使其中心与“star1”重合,如图3.5所示:



图3.5 插入图形元件“star2”

  7.在第7帧处插入一关键帧,进行如图6.4所示的设置,在第14帧插入一关键帧进行与第1关键帧相同的设置,在第20帧插入一关键帧,其相关设置与第7帧相同,分别选中第1、7和14三关键帧,设置其补间为“运动渐变”,在第20帧处添加如下脚本:
gotoAndPlay(1);
//控制影片剪辑循环播放。

  8.新建一影片剪辑“act”,将默认图层更名为“as”,其时间轴窗口中插入两帧分别设置其ActionScript脚本如下:
第1帧:
i = "7";
//变量初始化
while (Number(i)>=1) {
set("/t" add i add ":xx", eval ("/t" add (i-1) add ":xx") + 15);
set("/t" add i add ":yy", eval ("/t" add (i-1) add ":yy"));
i = i-1;
}
/t1:xx = Number(getProperty("/tracker", _x))+15;
/t1:yy = getProperty("/tracker", _y);
i = "7";
while (Number(i)>=1) {
setProperty("/t" add i, _x, eval ("/t" add i add ":xx"));
setProperty("/t" add i, _y, eval ("/t" add i add ":yy"));
i = i-1;
}
脚本详解:

  Movie Clip“t1”的“X”坐标为Movie Clip“tracker”的“X”坐标加15,Movie Clip“t1”的“Y”坐标为Movie Clip“tracker”的“Y”坐标。然后给每颗星星的“X”坐标赋值为上一颗星星的“X”坐标加15,“Y”坐标则相同。
第2帧:
gotoAndPlay(1);
//循环播放影片剪辑

  9.制作一影片剪辑“tracker”,该影片剪辑不作任何工作。

  10.返回主场景,选中第1帧,从库面板中将“tracker”插放到工作区中,设置其实例名为“tracker”并为其添加如下脚本:
startDrag("/tracker", true);

  11.选中第3帧插入一关键帧,从库中将影片剪辑“as”拖放到工作区中,为其实例命名为“actit”,将“star”拖放到工作区中7次,创建7个实例,并为其命名为“t1”、“t2”…“t7”,调整其排列顺序如图3.6所示:



图3.6 调整实例位置

  12.最后为其添下脚本stop();以控制影片的播放,这样整个鼠标中键模拟效果就制作完成,保存作品,按“ctrl Enter”预览最终效果。

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