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愤恨的小鸟之新版本,愤恨的小鸟详情介绍

作者:佚名   来源: JZ5U整理   日期:2019/10/03 23:58:23

虽然 Rovio 不断在榨取《愤恨的小鸟》的价值,虽然这款游戏曾经让人觉得到审美疲倦,虽然在游戏质量上曾经开端走下滑路,但就算是这样,在玩最新作《愤恨的小鸟:行动》的时分,我依然觉得到轻松与乐趣同在,虽并不想为 Rovio 点赞,但我依然接连不时的持续攻略关卡中。

▍游戏对小鸟的描写再度晋级

很显然,《愤恨的小鸟:行动》有着本人共同的魅力,心爱的画面是吸收我的最大要素之一,重新建模的小鸟愈加呆萌的同时,也赋予了它一脸懵逼的设定,这不只看得我相当忍俊不由,也十分贴切游戏的设定,不过在没有发出指令的状况下,小鸟那不时抽搐的姿态,也是让人有所沉思:短短几个月,这只鸟到底发作了什么!

在休闲益智类型中,游戏的画面称得上是一流,而且强大的物理引擎,也把反弹表达的十分圆满,正是具有了较为真实的惯性,游戏的乐趣才能够全面的呈如今观众面前,让游戏过程显得毫不违和,且和我们的想法分歧。

▍新的元素让游戏有别于其他同类型游戏

当然,这类游戏通通都是由祖师爷《弹珠台》持续过来,后来居上而胜于蓝,后续各种夹杂着创作者奇思妙想的弹珠台游戏,早曾经从玩法上彻底超越,并且相互自创,《愤恨的小鸟:行动》固然也有着其他弹珠台游戏的设定,但是 Rovio 这次还是为小鸟们添加了一些新的元素。

看上去并不复杂的地图,在实践操作中,想要一次性完成任务目的能够说是一件十分艰难的事情,游戏也并不鼓舞玩家完成这项成就,如何应用这简单的地图,用一只小鸟完成任务和获取更高的分数,才是游戏真正的中心目的。

毫无疑问,让一只小鸟存活是这款游戏的另一大重点,在撞击的过程中,小鸟头上会显现出撞击次数,只要当撞击次数满足系统所设定的条件之后,小鸟便能够存活,而作为玩家,我们需求思索的是如何在满足撞击次数的条件下,尽量的让小鸟到达一个比拟理想的位置,游戏的研讨深度就从此开端蔓延。

有趣的是地图上能够应用的道具,也对玩家攻略关卡时起到了十分大的协助,假如你是小鸟粉丝的话,你会发现地图中一些物品的设定也是从之前的作品中取材而来,不过这可不是为了所谓的情怀而制造,Rovio 的确的在灌输我们游戏作风依然万变不离其宗,玩的还是小鸟。

取得圆满三星评价应该是强迫症玩家最喜欢做的事情了,而获取的条件也十分简单粗暴,获得更高的分数即可,而这次获得高评价后奖励也十分直接,评价会兑换成钥匙让我们抽箱子,运气好的话能够取得钻石,运气差的话也有金币可拿,反正一切都是随缘。

一个题外话,5月20日将会上映《愤恨的小鸟》的电影,而《愤恨的小鸟:行动》自然有着为电影预热的作用,作为一个常见且有效的营销计划,显然 Rovio 也不敢搞砸游戏质量,对此作有疑惑的玩家,请虽然放心。

▍在新的一年,值得等待 Rovio 今后的表现

游戏玩起来的觉得好到让我没有发现明显缺陷的中央,假如非要挑刺的话,或许只能说 Rovio 不思进取,明明游戏能够做的更好之类,当然我们也希望的是这家公司创作的小鸟不要在某一天由于再无应用价值而被彻底的雪藏,而《愤恨的小鸟:行动》也不至于能把这家公司之前干的蠢事一笔勾销,但我如今就这款游戏而言,也得真逼真切的说一声:好玩。


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