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战地先锋手游这样玩才刺激,战地先锋新玩法介绍

作者:佚名   来源: JZ5U整理   日期:2019/10/08 17:11:19

看了看其他的人答复大局部都是去年的答复了,那么小编就从往常来看战地5出售将近半年多后有没有变得更好,能否值得众多FPS喜好者动手。也不过多引见战地系列卖点是什么,大家根本都晓得,那就就分别点评下战地5优缺陷吧。

战地先锋   图一

优点

1、画面照旧出众

由DICE工作室制造并大范围应用的寒霜引擎,在战地系列中普遍运用,不得不说寒霜引擎可能是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影、声效、爆炸、毁坏等效果,给人照旧带来设身处地的觉得,游戏代入感十分强,同时在战地5支持了光追技术,使阴影平面效果更为强悍与突出,不论这个功用我觉得十分鸡肋,真真正正开启这个功用的20系列的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。

2、全新的枪械与载具

本作一切的枪械与载具全部来自于二战中真实存在过的武器,局部枪支射击手感十分不错,另外本作中,每个枪械都能够加装不同倍数的瞄具,为不同射击习气玩家提供更多可能性。主武器都是在四种能够晋级的加点强化,一共八种技艺,但是固定了只要两种加点道路,有些枪支在加点完成后,完整就是翻天覆地般射击手感的改动。

3、更为新意的地图设计

不论是挪威的雪山、还是法国油菜花平原、城市废墟中的教堂,让玩家晓得还是那个熟习战地,地图设计相比战地1来说更为精彩与细腻,地形毁坏效果更为出色,值得点赞。

战地先锋   图二

缺陷

1、战役标志的改动

本作中取消了战地5中,Q键标志人的功用,Q键的功用只要标志的地点的功用,那么该如何标志敌人呢?侦查兵能够运用望远镜和信号枪来标志,弹药兵经过兵种特性中持续扫射敌人,会标志敌人。这个改动固然更为契合真实的战争状况,但是实践游戏中经常被看不见的敌人打死,招致游戏体验十分差。

2、不均衡的地图设计

在上方我说过战地地图设计十分出色,这不代表他地图设计的合理,比荒漠机库那种图为例,在这张地图的降服形式中,图上只要五个点能够占领,其中三个点位置靠近右方复生点十分近,加上地图东西狭长的设计,加上该图易守难攻,右方胜率十分高。

同样的状况也在发作在该张地图上打破形式上,攻击方一开端就有多辆载具,会对守方形成消灭性炮火压制,优势真实太大,根本稳赢,个人玩耍这张图的打破形式守方,胜率低到不幸,有时分真的是被打的想摔键盘。

3、过于IMBA的轰炸机和羸弱的防空机制

游戏中最为人诟病的一点就是轰炸机,特别德国的爬升轰炸机JU-88,在飞机大佬手里边,杀人如割草,好你们操作牛逼我服了,但是你得增强一下防空炮吧,只能说弱的不幸,打满血飞机能一梭子打下来可能性为0,反过头来轰炸机大佬就直接炸死你,固然被削弱过一次,但是照旧强势。补充一点在《战地5》中一切坦克以及飞机弹药是有限的,打完了需求去固定地点停止补充。

4、虚有其表的火风暴形式(吃鸡形式)

为了挽回玩家而推出的吃鸡形式,枪械、载具、画面确实是原汁原昧的战地作风,但是毫无新意,并不值得长时间玩耍,有些偏离战地的初衷,战地原本就是一款大范围玩家对战的游戏,而吃鸡反复度太高,何况如今匹配一局要5分多钟,还不一定能匹配到人。

总结

小编动手战地5地道是图个新颖,喜欢新玩法,而且战地1目前外挂真实是太多,没有方法玩,战地5还稍微少一些。

战地5假如不是狂热粉丝就不倡议购置了,目前游戏反复性比拟高,地图更新的也慢,均衡性没有那么出色,价钱也略高。总的来说战地5是一款值得玩耍的游戏,但如今仍然不是最好的动手机遇。

战地先锋   图三


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