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Physics Now软件是一款出色的3D物理动力学模型模拟软件。此软件的功能类似AE,原理是将图层设定为静态数据或动态性,随后在实际效果控改控制面板中的变更设定,进而做到最后的目地!
Physics now是一款由Crunchy Creatives 公布的一个After Effects 便于应用的新的物理动力学模型模拟软件,与Ae的密不可分集成化。该软件集成化在After Effects中,它的工作方式基本上与您在AE中己知的一切别的功能一样。只需将图层标识为静态数据或动态性。变更实际效果控制控制面板中的设定。在时间线上设定动画属性并在AE中浏览模拟。
集成化
将图层标识为DYNAMIC或STATIC。随后点一下SIMULATE并在After Effects时间轴上收看模拟播发。
您能够立即在After Effects中应用模拟。
全部设定都额外到您的图层。假如您再次排列或重新命名图层,乃至将图层拷贝到另一个生成图层,他们可能追随。他们将储存在After Effects新项目中,并在下一次开启时为您准备好。
你迅速便会像专业人员一样模拟!
形状图层
大部分形状图层都是全自动剖析,不用附加工作中。假如您有繁杂的形状图层,则能够轻轻松松地为他们建立撞击球轴承。
形状层能够是实芯的或中空的。只需禁止使用或删掉添充,形状图层即是中空。空心层能够包括别的层。
文本图层
全自动剖析文字图层,不用附加的工作中。能够储存为一个图层或拆分成独立的标识符。应用具体的字体样式轮廊或图层的界限框以得到附加的间隔。
哦,不要担心文字瓦解。物理如今!的工作内容是100%非毁灭性的。
全部别的层
生成,图象或别的导进文档等图层能够出示自定撞击透明保持器来界定其形状。这乃至能够应用After Effects全自动追踪全自动进行。
动画属性
动画物理属性,如Bounce,Friction或Density。或物理全球属性,如功能力或时间尺度。全部属性都会您的一般After Effects时间轴上设定动画。只需点击SIMULATE就可以进行动画并在几秒内播发。
重视图层进/拿出一些
只需应用图层键入/輸出点,就可以轻轻松松地将图层弹出来或移除物理模拟。
您还能够开启或禁止使用图层,以在模拟中临时性禁止使用他们。
动画图层
应用关键帧或关系式设定动画的图层将遵照此动画,直至其动画终止。在最后一个关键帧以后,物理属性将对接并承继层停止速率。
静态数据和动态性图层都能够设定动画。
ExtendScript Toolkit适用
物理如今!乃至为After Effects的ExtendScript Toolkit加上了2d物理模拟功能。这容许您在脚本制作或自动化技术工作内容中应用物理模拟。唯一的规定是物理如今!窗子是开了的。
这也显示信息了这一软件真实融进After Effects的水平怎样!
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