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11月21日《螺旋风暴》再开测,三分钟,养肝护肝还健脑

作者:佚名   来源: JZ5U整理   日期:2019/11/22 13:35:19

玩卡牌吗朋友,《螺旋风暴》又将在11月21日下午14:00开启测试啦!

说到卡牌游戏,呆毛曾经非常抗拒,说什么“好玩归好玩,但是太冗长了,一局动不动就半小时,多来几局我还有什么时间去陪伴我的女朋友。”

好吧好吧,但是听说这《螺旋风暴》真的不一样,真的就快得像一阵风暴一样吼叫而来,吼叫而去,只需三分钟,让你左手游戏右手女朋友,样样都不耽搁。

不过《螺旋风暴》并不是一款传统的卡牌游戏,要晓得普通的卡牌游戏总是容易产生「先后手均衡」的问题,为理解决这个,《炉石传说》选择为后手参加侥幸币,《影之诗》让后手能更快进化。而毕竟卡牌游戏嘛,既需求精心谋划步步为营,还要捉摸对方的想法,那肯定需求时间来考虑。

相比之下,《螺旋风暴》应该是一款交融了实时PVP对战的卡牌游戏,有玩家也以为它的玩法上有些像《皇室战争》,法力值的设定上又与《炉石传说》有异曲同工之妙。

游戏分为四大阵营,英雄数量也将到达8位,卡牌数量将超越200张。每套牌中玩家能够放入8张牌,并且没有反复。牌的品种有很多,英雄直接形成杀伤的“战技卡”、招出消费单位建筑但不能挪动的“建筑卡”、直接招出生物的“随从卡”、产生各种魔法效果的“法术卡”等。你能够用各种卡牌停止构筑、集换,自在尝试玩出套路combo,只需卡牌用得妙,打得敌人呱呱叫。

你看,妙得璐酱我都开端说RAP了。

整个战场是一片圆形区域,你还额外需求操控一名英雄,当然,此时你的目的自然就是击败对方英雄了。不同的技艺体系和战役作风还有着非常心爱的名字,什么“萝卜体系”、“土拨鼠体系”、“面包虫体系”...等等等等。

固然时间短,但该有的东西都不缺,慢节拍的对弈转变为了快节拍的厮杀,在短时间内就要对对方会出什么牌,走位如何,本身要怎样选择做出决议,踌躇片刻就可能让积累的卡牌都化为乌有。

在大家最关注的均衡方面,在这里也无需担忧,一切能搜集到的卡牌都无需强化晋级,毕竟人家厂商说了“公平竞技是我们注重的中心价值,合理收费则是我们验收的道德底线。”

毕竟曾经是第四测了,游戏自然也会参加一些新内容,比方这一次言语通讯系统终于上线了,这下大家能够更便当的在游戏中对骂...不是,是交流了。

游戏中还新增了全新的竞赛——三局两胜和螺旋应战形式,以至为了迎接冬天的到来,还给一切的英雄们添加了特殊的冬日服装。

所以这样速战速决,养肝护肝(或许吧)又心爱呆萌的健脑游戏,怎样能不来试一试。


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